Kapitel 6 von 8
Kapitel 2 – Die objektzentrierte Architektur
ORLENE 3.0
ORLENE 3.0
Kapitel 2 – Die objektzentrierte Architektur
Kapitel 2 – Die objektzentrierte Architektur
2.1 Paradigmenwechsel
2.1 Paradigmenwechsel
2.2 Was ist ein Objekt?
2.2 Was ist ein Objekt?
2.3 Das Objekt als Mittelpunkt
2.3 Das Objekt als Mittelpunkt
2.4 Das digitale Abbild
2.4 Das digitale Abbild
2.5 Der digitale Wissensraum
2.5 Der digitale Wissensraum
2.6 Beziehungen
2.6 Beziehungen
2.7 Vergleich
2.7 Vergleich
2.8 Die Vision
2.8 Die Vision
Schlüsseldefinition
Schlüsseldefinition
Kapitel 2 – Die objektzentrierte Architektur
Software Architecture Specification (SAS) Arbeitsentwurf 0.1
2.1 Paradigmenwechsel
Die meisten Unternehmensprogramme sind funktionsorientiert aufgebaut. ORLENE verfolgt einen anderen Ansatz: Nicht Programme, Funktionen oder Branchen stehen im Mittelpunkt, sondern ausschließlich das Objekt. Alle Informationen werden objektzentriert organisiert.
2.2 Was ist ein Objekt?
Ein Objekt ist jede eindeutig identifizierbare reale oder digitale Einheit.
2.2 Was ist ein Objekt?
Gebäude
2.2 Was ist ein Objekt?
Wohnung
2.2 Was ist ein Objekt?
Fahrzeug
2.2 Was ist ein Objekt?
Maschine
2.2 Was ist ein Objekt?
Produkt
2.2 Was ist ein Objekt?
Werkzeug
2.2 Was ist ein Objekt?
Vertrag
2.2 Was ist ein Objekt?
Rechnung
2.2 Was ist ein Objekt?
Dokument
2.2 Was ist ein Objekt?
Projekt
2.2 Was ist ein Objekt?
Kunde
2.2 Was ist ein Objekt?
Lieferant
2.2 Was ist ein Objekt?
Mitarbeiter
2.3 Das Objekt als Mittelpunkt
In klassischen Softwaresystemen stehen Funktionen im Vordergrund. In ORLENE bildet das Objekt den Mittelpunkt. Eigenschaften, Dokumente, Ereignisse, Beziehungen und Wissen beziehen sich stets auf dieses Objekt.
2.4 Das digitale Abbild
Eigenschaften
2.4 Das digitale Abbild
Beziehungen
2.4 Das digitale Abbild
Ereignisse
2.4 Das digitale Abbild
Dokumente
2.4 Das digitale Abbild
Bilder
2.4 Das digitale Abbild
Historie
2.4 Das digitale Abbild
Wissen
2.4 Das digitale Abbild
KI-Auswertungen
2.4 Das digitale Abbild
Aufgaben
2.4 Das digitale Abbild
Workflows
2.5 Der digitale Wissensraum
Jedes Objekt besitzt einen eigenen digitalen Wissensraum. Dieser umfasst sämtliche Informationen, die während des gesamten Lebenszyklus eines Objekts entstehen. Alle Daten werden zentral am Objekt organisiert und stehen allen berechtigten Beteiligten zur Verfügung.
2.6 Beziehungen
Objekte existieren niemals isoliert. Sie sind über Beziehungen miteinander verbunden. Dadurch entsteht ein Wissensnetzwerk, das Zusammenhänge sichtbar macht und von der KI ausgewertet werden kann.
2.7 Vergleich
Klassische Software
2.7 Vergleich
Daten verteilt
2.7 Vergleich
Programme getrennt
2.7 Vergleich
Mehrfache Datenspeicherung
2.7 Vergleich
Unvollständige Historie
2.7 Vergleich
Wissen in einzelnen Systemen
2.7 Vergleich
ORLENE
2.7 Vergleich
Objektzentriert
2.7 Vergleich
Eine Identität
2.7 Vergleich
Ein Wissensraum
2.7 Vergleich
Eine Historie
2.7 Vergleich
Beziehungen statt Datensilos
2.7 Vergleich
KI versteht Zusammenhänge
2.8 Die Vision
ORLENE bildet keine Programme digital ab. ORLENE bildet die Realität digital ab.
Schlüsseldefinition
Ein digitaler Wissensraum ist die vollständige digitale Repräsentation eines realen oder digitalen Objekts über seinen gesamten Lebenszyklus hinweg. Er umfasst den aktuellen Zustand, die Historie, Beziehungen, Dokumente, Ereignisse, Wissen und KI-gestützte Auswertungen.